미드나잇 서바이버 공략 - 무기 조합, 레벨업 순서, 오래 버티는 법

미드나잇 서바이버 공략 - 무기 조합, 레벨업 순서, 오래 버티는 법
미드나잇 서바이버

무엇을 먼저 올려야 오래 버틸까

조작은 이동뿐, 목표는 30분 생존입니다. 캐릭터 5종, 무기 12종, 유물 10종의 조합과 금화 상점을 어떻게 굴리느냐가 전부입니다. 초반 선택 순서와 금화 쓰는 법을 정리했습니다.

미드나잇 서바이버 시작하기

한 줄 규칙

공격 버튼은 없습니다. 가진 무기가 각자의 주기로 알아서 발사됩니다. 플레이어가 하는 일은 딱 두 가지입니다. 첫째, 언데드에 몸이 닿지 않게 계속 움직인다. 둘째, 경험치가 차서 시간이 멈추면 강화 카드 세 장 중 하나를 고른다. 30분을 버티면 클리어이고, 20분이 지나면 급격히 어려워집니다.

절대 멈추지 마세요

몸이 닿으면 피해 언데드는 플레이어를 향해 직진합니다. 몸이 겹치면 체력이 깎이고 잠깐 무적이 되지만, 무리 한가운데서 멈추면 무적이 풀리는 족족 다시 맞습니다.
원을 그리며 끌고 다니기 한 방향으로만 도망가면 무기가 빈 곳으로 날아갑니다. 크게 원을 그리면 언데드가 뒤에 꼬리처럼 뭉치고, 무기가 그 뭉치를 훑어 한 번에 정리합니다.
가장자리로 몰지 않기 화면 밖에서도 적이 생깁니다. 진행 방향 앞쪽에 새로 생긴 무리와 뒤에서 쫓아온 무리 사이에 끼이지 않게, 열린 쪽을 항상 확인하세요.

캐릭터 5종

사냥꾼 단검으로 시작, 공격력 +12%. 정면 화력이 안정적이라 처음 하기 좋습니다.
수도사 마늘 오라로 시작, 공격 범위 +10%, 방어 +1. 몸 주변을 지키며 버팁니다.
마녀 번개로 시작, 쿨다운 -12%. 자동 명중이라 이동에만 집중하면 됩니다.
기사 가시 채찍으로 시작, 방어 +2, 최대 체력 +25. 맞아도 오래 버티는 탱커형.
도적 부메랑으로 시작, 이동 속도 +12%, 치명타 +6%. 빠르게 돌며 길목을 씁니다.

무기 12종

단검 가까운 적에게 던집니다. 올릴수록 개수와 관통이 늘어 정면 화력이 좋아집니다.
가시 채찍 바라보는 쪽을 넓게 후려칩니다. 높은 레벨에서는 앞뒤 양쪽을 칩니다.
투척 도끼 머리 위로 던져 떨어지며 여러 적을 꿰뚫습니다. 한 방이 큽니다.
마늘 오라 몸 주위 원 안의 적에게 계속 피해를 주고 밀어냅니다. 붙는 적을 떼어냅니다.
성수 바닥에 불타는 웅덩이를 만듭니다. 길목에 깔아 두고 지나가게 합니다.
번개 화면 안의 적을 무작위로 내려칩니다. 명중 걱정이 없고 단단한 적에게 강합니다.
화염구 가장 가까운 적을 따라가 폭발합니다. 뭉친 무리에 던지면 폭발이 겹칩니다.
서리 파동 몸에서 냉기 고리가 퍼져 적을 늦춥니다. 무리 전체를 둔하게 만듭니다.
가시 덩굴 주변 바닥에서 가시가 솟구칩니다. 넓게 흩뿌려 광역 처리합니다.
부메랑 날아갔다 돌아오며 왕복으로 두 번 훑습니다. 길목 청소에 좋습니다.
성광 가장 가까운 적을 향해 관통하는 빛줄기를 쏩니다. 일직선상의 적을 한 번에.
회전 십자 십자가가 몸 주위를 돕니다. 나를 감싸는 방어막처럼 근접을 막습니다.
무기 칸은 6개입니다. 12종 중 6개만 들 수 있으니, 이것저것 담기보다 3~4개를 골라 레벨을 끝까지 올리는 편이 셉니다. 마늘 오라나 회전 십자로 몸 주변을 지키고, 단검이나 도끼로 정면을 뚫고, 번개나 서리로 광역을 담당하는 식의 역할 분담이 좋습니다.

유물(패시브) 10종

강령석 모든 공격력 증가. 무기가 두세 개 자리 잡은 뒤에 올리면 효율이 좋습니다.
날개 이동 속도 증가. 안 맞는 게 최고의 방어라 초반에 한 장 있으면 편합니다.
모래시계 쿨다운 감소. 무기 전체의 발사가 빨라집니다.
격노의 문장 공격 범위 증가. 오라, 폭발, 채찍 계열이 다 같이 커집니다.
화살통 발사체 +1. 단검, 화염구처럼 개수가 중요한 무기와 궁합이 좋습니다.
흑요석 치명타 확률 증가. 후반 딜을 크게 끌어올립니다.
자석 경험치 획득 범위 증가. 멀리 떨어진 보석까지 끌어와 레벨업이 빨라집니다.
룬석 경험치 획득량 증가. 레벨업 자체가 빨라져 눈덩이가 굴러갑니다.
판금 갑옷 방어와 최대 체력 증가. 접촉 피해를 깎아 줍니다.
성유물 최대 체력과 체력 재생 증가. 후반에 한 방이 커질 때 버티는 힘이 됩니다.

추천 초반 순서

1~3레벨 마늘 오라나 서리 파동을 새 무기로 잡습니다. 붙는 적을 밀어내거나 늦춰 초반 사고를 크게 줄여 줍니다. 없으면 날개나 회전 십자.

4~6레벨 주력 공격 무기 하나를 정해 집중해서 올립니다. 정면형이면 단검이나 도끼, 자동 명중형이면 번개나 성광.

7레벨 이후 자석과 룬석으로 레벨업 속도를 당기고, 강령석과 모래시계로 화력을 키웁니다. 체력이 아슬아슬하면 판금 갑옷이나 성유물.
미니보스는 약 1분 30초마다 옵니다. 등장 직전에 화면을 넓게 쓸 공간을 확보해 두세요. 잡으면 상자를 떨어뜨리는데, 상자는 카드를 네 장 보여 주는 보너스 레벨업이고 금화도 줍니다.

금화 쓰는 법

영구 상점 죽거나 클리어하면 이번 판 금화가 보유 금화로 누적됩니다. 메뉴의 상점에서 시작 체력, 공격력, 이동 속도, 금화 획득량, 무료 부활, 무료 다시 뽑기 같은 영구 강화를 삽니다. 산 강화는 이후 모든 판에 적용되니, 초반에 몇 판 죽어도 금화만 모으면 점점 멀리 갑니다.
판 안에서 부활 쓰러지면 무료 부활(상점에서 구매)이 남아 있거나 보유 금화가 충분하면 그 자리에서 부활합니다. 체력 60%로 살아나고 주변 적이 싹 밀려납니다. 유료 부활은 쓸수록 값이 오릅니다.
레벨업 카드 다시 뽑기 원하는 카드가 없으면 레벨업 화면에서 다시 뽑기로 세 장을 새로 받습니다. 무료 횟수(상점) 먼저 쓰고, 그다음엔 금화. 건너뛰기를 누르면 카드를 안 받는 대신 체력을 조금 회복합니다.

자주 묻는 질문

조준은 어떻게 하나요?
하지 않습니다. 무기가 알아서 방향을 잡습니다. 플레이어는 이동만 신경 쓰면 됩니다. PC는 WASD 또는 방향키, 모바일은 화면을 손가락으로 끌어 움직입니다.
시작하고 20초쯤 지나면 갑자기 몰려요.
처음 몇 초는 적이 없다가, 사방에서 생긴 무리가 동시에 도착하는 구간이 있습니다. 그 전에 한 방향으로 이동을 시작해 무리를 한쪽으로 모으면 훨씬 수월합니다.
무기를 몇 개까지 드나요?
무기 12종 중 6개, 유물 10종 중 6개까지입니다. 칸이 꽉 차면 레벨업 카드에는 이미 가진 것의 강화만 나옵니다.
클리어하면 어떻게 되나요?
30분을 버티면 클리어 화면이 뜨고 클리어 횟수가 저장됩니다. 그 뒤에도 상점 강화를 더 사서 다시 도전하거나, 캐릭터를 바꿔 볼 수 있습니다. 20분이 지나면 적이 훨씬 많고 강해지므로 상점 강화 없이 30분을 채우기는 쉽지 않습니다.
기록이랑 금화는 저장되나요?
최고 생존 시간, 클리어 횟수, 보유 금화, 상점에서 산 강화가 모두 이 브라우저에 저장됩니다. 다른 기기나 시크릿 모드에서는 공유되지 않습니다.
소리가 안 나요.
기본이 음소거입니다. 화면 아래 소리 켜기 버튼을 누르면 효과음과 배경음이 나옵니다. 모든 소리는 브라우저가 실시간으로 합성하며 별도 음원 파일은 없습니다.
아래에서 바로 플레이할 수 있습니다.

뱀파이어 서바이벌 장르의 규칙을 직접 구현하고 아트와 무기, 적, 사운드를 새로 만들었습니다. 특정 상표의 게임과는 무관합니다.

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